(判断题)37: 观察体的大小依赖于窗口的大小。 A: 错误 B: 正确 ...
(判断题)31: 一个采样对象包含一个纹理对象以及对该纹理进行采样所需要的一些状态 A: 错误 B: 正确 ...
(多选题)25: 投影变换包括哪几种投影方式。 A: 平面投影 B: 透视投影 C: 正射投影 D: 缩放投影 ...
(单选题)19: 在使用Direct3D编程时,我们使用( )矩阵表示一个变换。 A: 3×3 B: 4×4 C: 2×2 D: 1×4 ...
(单选题)13: ()是一个由相互连接的线段组合成的造型,程序可用它产生不封闭的多边形。 A: 点列表 B: 线段列表 C: 线段条带 D: 三角形列表 ...
(单选题)7: ()是用于定义构成物体的三角形单元列表的坐标系。 A: 世界坐标系 B: 本地坐标系 C: 观察坐标系 D: 屏幕坐标系 ...
(单选题)1: 3D世界中最基本的图形是()。 A: 点 B: 线 C: 向量 D: 三角形 ...
(判断题)47: 雾化效果在颜色索引模式下是不可用的 A: 错误 B: 正确 ...
(判断题)41: 对于基本的求值器使用绘制步骤为先开启求值器,设置控制点,设置绘制属性和模式,最后进行渲染 A: 错误 B: 正确 ...
(判断题)35: OpenGL光照模型中,表面的发射颜色可以增加物体的强度,但是他们不受任何光源的影响,在整个场景中,并没有作为一种额外的光照 A: 错误 B: 正确 ...