(单选题)14: 关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的( )
A: Bresenham算法是每次决定一个像素的走法
B: Bresenham算法是对中点画线算法的改进
C: DDA算法是对Bresenham算法的改进
D: 用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现
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