A:<<include>>
B:<<extend>>
C:<<association>>
D:<<generalization>>
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(单选题)2:并发视图由状态图、(),以及活动图组成。
A:协作图
B:时序图
C:类图
D:用例图
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(单选题)3:对象约束语言是一种()语言,它主要用于表示UML模型中施加于模型上的约束。
A:面向对象
B:过程化
C:形式化
D:结构性
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(单选题)4:下列哪个关系指明一个事物的对象与另一个事物的对象之间的联系。
A:关联关系
B:依赖关系
C:泛化关系
D:实现关系
E:聚合关系
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(单选题)5:在UML中,时序图将交互关系表示为()。
A:三维图
B:线性图
C:二维图
D:随机图形
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(单选题)6:在UML中,扩展关系表示为虚线箭头加()字样。
A:<<include>>
B:<<extend>>
C:<<association>>
D:<<generalization>>
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(单选题)7:时序图是以()为序的表示方法,主要用来描述对象之间的时间顺序。
A:空间
B:时间
C:随机
D:线性
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(单选题)8:UML的四层模型体系结构中,元元模型层通常称为()层
A:M0
B:M1
C:M2
D:M3
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(单选题)9:UML的()为UML的基础结构,基础结构由Infrastructure包表示。
A:元元模型层
B:元模型层
C:模型层
D:运行时实例层
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(多选题)10:类图包含的元素分别是:类、接口、协作、()。
A:依赖关系
B:泛化关系
C:关联关系
D:实现关系
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(多选题)11:类的设计应遵循如下原则()
A:把类设计成可复用的“插接相容性”部件
B:把类设计成健壮的部件
C:把类设计成可集成的部件
D:把类设计成任何情况下不能继承的部件
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(多选题)12:状态图的图标可以分为以下几个部分:()。
A:名称
B:内部转换
C:嵌套状态图
D:操作
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(多选题)13:协作图包含3以下元素:()。
A:对象
B:链
C:消息
D:属性
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(多选题)14:以下组件中,哪些属于执行组件的例子。
A:EnterpriseJavaBeans
B:Servlets
C:HTML
D:XML文档
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(多选题)15:常见的事物之间的联系包括()
A:关联关系
B:依赖关系
C:泛化关系
D:实现关系
E:聚合关系
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(多选题)16:组件图一般用于对面向对象系统的物理方面建模,建模的时候要找出系统中存在的组件,接口以及组件之间的依赖关系。具体的建模步骤包括()。
A:对系统中的组件建模
B:对相应组件提供的接口建模
C:对组件之间的依赖关系建模
D:将逻辑设计映射成物理实现
E:对建模的结果进行精化和细化。
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(多选题)17:UML是一个层次的体系结构,每个层次是根据该层中元素的一般性程度划分的。从一般到具体,分别为()。
A:元元模型层
B:元模型层
C:模型层
D:运行时实例层
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(多选题)18:在UML中,类用矩形来表示,并且该矩形被划分为以下几部分:()。
A:名称部分
B:属性部分
C:操作部分
D:备注部分
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(多选题)19:用例图中的参与者有三大类,分别是()
A:系统用户
B:与所建造的系统交互的其他系统
C:一些可以运行的进程
D:其它无关用户
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(多选题)20:时序图和协作图之间的相同点主要包括()。
A:规定责任
B:支持消息
C:衡量工具
D:主要作用
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(多选题)21:目前,使用比较广泛的软件过程主要包括()。
A:RUP
B:OPENProcess
C:OOSP
D:XP
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(多选题)22:UML元模型由UML包的内容来规定,其中UML包分成用于()和()建模的包。
A:数据性
B:结构性
C:行为性
D:操作性
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(多选题)23:用例图包含的元素分别是:参与者、(),以及泛化关系。
A:用例
B:关联关系
C:包含关系
D:扩展关系
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(多选题)24:多态性包括以下几种()
A:编译时的多态性
B:运行时的多态性
C:通过继承实现多态性
D:通过抽象类实现的多态性
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(多选题)25:消息序列可以用两种图来表示:()和()。
A:时序图
B:协作图
C:类图
D:对象图
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(多选题)26:实际的建模过程中,可以把节点分()。
A:处理器
B:设备
C:应用软件
D:系统软件
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(多选题)27:UML由以下部分组成()
A:视图
B:图
C:模型元素
D:通用机制
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(判断题)28:构造型可以基于所有种类的模型元素:类、节点、组件、注释、关联、泛化和依赖等都可以用来作为构造型的基类。
A:错误
B:正确
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(判断题)29:配置图中,节点的名称是一个字符串,位于节点的外部。
A:错误
B:正确
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(判断题)30:配置视图显示系统的物理部署,它描述位于节点上的运行实例的部署情况。
A:错误
B:正确
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(判断题)31:代码生成(正向工程)是指从Rose模型中的一个或多个类图生成Java源代码的过程。
A:错误
B:正确
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(判断题)32:组件可以是源代码组件、二进制组件或一个可执行的组件。
A:错误
B:正确
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(判断题)33:活动图中的对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用对象或者动作对对象的影响。
A:错误
B:正确
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(判断题)34:用例描述系统对一个特定角色执行的一系列动作。在模型中用例通常用来组织动作事物,它是通过协作来实现的。
A:错误
B:正确
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(判断题)35:UML图包括用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图和配置图。
A:错误
B:正确
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(判断题)36:一个螺旋的周期一般包括4个阶段:确定目标,选择方案,选定完成目标的策略;风险分析;启动开发阶段;评审前一阶段的工作,计划一阶段工作。
A:错误
B:正确
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(判断题)37:在UML中,配置图中的关联关系的表示方法与类图中关联关系相同,都是一条虚线。
A:错误
B:正确
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(判断题)38:类是对应用领域或应用解决方案中概念的描述。
A:错误
B:正确
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(判断题)39:在UML中,组件用一个左侧带有两个突出小矩形的矩形来表示。
A:错误
B:正确
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(判断题)40:在UML中,组件图中依赖关系的表示方法与类图中依赖关系相同,都是一个由客户指向提供者的实线箭头。
A:错误
B:正确
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(判断题)41:封装的基本单位是对象。
A:错误
B:正确
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(判断题)42:并发视图主要考虑资源的有效利用、代码的并行执行以及系统环境中异步事件的处理。
A:错误
B:正确
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(判断题)43:用例可以和其他用例拥有相同的名字。
A:错误
B:正确
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(判断题)44:Rose的双向工程包括正向工程和逆向工程。
A:错误
B:正确
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(判断题)45:Rose的正向工程就是从代码到模型。
A:错误
B:正确
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(判断题)46:配置视图描述系统的实现模块以及它们之间的依赖关系。
A:错误
B:正确
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(判断题)47:组件的接口分为两种:导入接口和导出接口。
A:错误
B:正确
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(判断题)48:在活动图中,对象流用带有箭头的实线表示。
A:错误
B:正确
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(判断题)49:逆向工程是指将代码转换成模型,或者迭代过程结束。
A:错误
B:正确
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(判断题)50:工作产品组件包括模型、源代码和用于创建配置组件的数据文件,它们是配置组件的来源。
A:错误
B:正确
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