[形考线下] 攻击性行为的理论有品质性理论、生态学理论、认知理论、社会学习 日期:2023-02-03 20:19:07 点击:162 好评:0
19. 攻击性行为的理论有品质性理论、生态学理论、认知理论、社会学习理论。 A. 错误 B. 正确 ...
[形考线下] 狭义的学习特指学生的学习。 日期:2023-02-03 20:17:49 点击:98 好评:0
13. 狭义的学习特指学生的学习。 A. 错误 B. 正确 ...
[形考线下] 完形或称“格式塔”,是指对事物的式样和关系的认知。 日期:2023-02-03 20:16:35 点击:185 好评:0
5. 完形或称“格式塔”,是指对事物的式样和关系的认知。 A. 错误 B. 正确 ...
[形考线下] 启发式策略就是根据解决问题的一套模式化程序,逐步尝试,最后总 日期:2023-02-03 20:15:21 点击:119 好评:0
1. 启发式策略就是根据解决问题的一套模式化程序,逐步尝试,最后总能到达问题的终点,是一种比较稳妥的解决问题的方式。 A. 错误 B. 正确 ...
[形考线下] ()是儿童语言迅速发展的时期,儿童语言不断丰富化的时期。 日期:2023-02-03 20:14:03 点击:162 好评:0
2. ()是儿童语言迅速发展的时期,儿童语言不断丰富化的时期。 A. 幼儿期 B. 青春期 C. 少儿期 D. 青年期 ...
[形考线下] 3~6、7岁即幼儿期是人一生中词汇数量增加最快的时期。 日期:2023-02-03 20:12:01 点击:80 好评:0
26. 3~6、7岁即幼儿期是人一生中词汇数量增加最快的时期。 A. 错误 B. 正确 ...
[形考线下] 诱因是直接推动有机体活动以满足某种需要的个性倾向性,是行为的 日期:2023-02-03 20:10:48 点击:140 好评:0
15. 诱因是直接推动有机体活动以满足某种需要的个性倾向性,是行为的直接原因和内部动力。 A. 错误 B. 正确 ...
[形考线下] 根据游戏的目的性分类,幼儿游戏主要有:创造性游戏、指导游戏和 日期:2023-02-03 20:09:34 点击:111 好评:0
6. 根据游戏的目的性分类,幼儿游戏主要有:创造性游戏、指导游戏和活动性游戏; A. 错误 B. 正确 ...
[形考线下] 练习律是指多次应用一个已形成的联结会增强这个联结的力量,而联 日期:2023-02-03 20:08:20 点击:134 好评:0
1. 练习律是指多次应用一个已形成的联结会增强这个联结的力量,而联结的失用(不练习)则会使联结减弱。 A. 错误 B. 正确 ...
[形考线下] 当幼儿在游戏中遇到困难时,成人应该启发、引导幼儿来解决问题, 日期:2023-02-03 20:07:06 点击:124 好评:0
30. 当幼儿在游戏中遇到困难时,成人应该启发、引导幼儿来解决问题,而不是直接告诉答案。 A. 错误 B. 正确 ...