[国开形考作业] 除了进行几何信息的排序外,还将创建一个 属性表,该表是() 日期:2021-11-15 10:01:45 点击:153 好评:0
(单选题)22: 除了进行几何信息的排序外,还将创建一个 属性表,该表是() A: 数组 B: 缓存 C: 序列 D: 线性表 ...
[国开形考作业] 当需要对场景进行矩阵V的取景变换,选择下面的(???)。 日期:2021-11-15 10:00:48 点击:140 好评:0
(单选题)16: 当需要对场景进行矩阵V的取景变换,选择下面的(???)。 A: Device->SetTransform(D3DTS_PROJECTION,?&V); B: Device->SetTransform(D3DTS_WORLD,?&V); C: Device->SetTransform(D3DTS_TEXTURE0,?&V); D: Device->SetTransform(D...
[国开形考作业] ()是HAL设备的变体,只支持硬件顶点处理。 日期:2021-11-15 09:59:51 点击:150 好评:0
(单选题)10: ()是HAL设备的变体,只支持硬件顶点处理。 A: 纯软件模式 B: 在不同设备上的混合顶点处理模式 C: 在同一设备上的混合顶点处理模式 D: 纯硬件模式 ...
[国开形考作业] DirectX9中发布了高级着色器语言,是() 日期:2021-11-15 09:58:55 点击:99 好评:0
(单选题)4: DirectX9中发布了高级着色器语言,是() A: GLSL B: HLSL C: Cg D: C++ ...
[国开形考作业] 设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时代表 日期:2021-11-15 09:56:09 点击:200 好评:0
(判断题)50: 设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时代表我们的光为局部光源 A: 错误 B: 正确 ...
[国开形考作业] 纹理坐标必须在RGBA模式下才能使用 日期:2021-11-15 09:55:25 点击:126 好评:0
(判断题)44: 纹理坐标必须在RGBA模式下才能使用 A: 错误 B: 正确 ...
[国开形考作业] OpenGL至少可以在场景中包含1个光源 日期:2021-11-15 09:54:41 点击:78 好评:0
(判断题)38: OpenGL至少可以在场景中包含1个光源 A: 错误 B: 正确 ...
[国开形考作业] glDrawPixels函数被调用时,数据首先根据当前生效的像素存储模式 日期:2021-11-15 09:53:59 点击:57 好评:0
(判断题)32: glDrawPixels函数被调用时,数据首先根据当前生效的像素存储模式从内存进行解包,接着执行像素传输操作。 A: 错误 B: 正确 ...
[国开形考作业] 以下是正交投影glOrtho函数作用特点的是 日期:2021-11-15 09:53:06 点击:122 好评:0
(多选题)26: 以下是正交投影glOrtho函数作用特点的是 A: 视体是一个椎体 B: 物体近大远小 C: 视体为立方体 D: 物体的距离并不影响它看上去的大小 ...
[国开形考作业] 两个矢量之间的叉乘结果为 日期:2021-11-15 09:52:12 点击:130 好评:0
(单选题)20: 两个矢量之间的叉乘结果为 A: 一个矢量 B: 一个标量 C: 如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量 D: 以上说法都不对 ...