5. 影响学习系统设计的重要因素有()。 A. 环境向系统提供的信息质量 B. 知识库 C. 信息传输的安全性 D. 以上所有选项 ...
19. 规则评价次序的编排应该使不论采取什么次序,都得到相同的结论。 A. 错误 B. 正确 ...
14. 粗糙集是二值的。 A. 错误 B. 正确 ...
10. 在遗传算法中,用适应度函数评价个体的好坏程度。 A. 错误 B. 正确 ...
4. 在遗传算法的轮盘赌选择方法中,个体被选中的概率取决于该个体的相对适应度。 A. 错误 B. 正确 ...
10. 经典的集合表示方法有()。 A. 列举法 B. 定义法 C. 举例法 D. 以上说法都不对 ...
4. 可能用于知识发现的的方法有()。 A. 规则归纳 B. 决策树 C. 范例推理 D. 遗传算法 ...
3. 在启发式搜索中,()提供一个评定侯选扩展节点的方法,以便确定哪个节点最有可能在通向目标的最佳路径上。 A. 估计函数 B. 最优函数 C. 测试函数 D. 区间函数 ...
19. 在极大极小过程中,当端节点的估值计算出来后,推算“与”父节点得分的方法是选其子节点中一个最大的得分作为父节点的得分。 A. 错误 B. 正确 ...
15. 使问题从一种状态变化为另一种状态的手段称为状态空间。 A. 错误 B. 正确 ...