15. 成熟说,经典的游戏理论,其代表人物是荷兰心理学家、生物学家席勒(J.C.F.Schiller)。 A. 错误 B. 正确 ...
9. 幼儿园常用的语言教学法有讲解法、练习法、观察法、谈话法、游戏法、朗读法。 A. 错误 B. 正确 ...
3. 由于表演游戏是通过表演来创造性地再现文学作品,所以也是一种创造性游戏。 A. 错误 B. 正确 ...
3. 直接推动有机体活动以满足某种需要的个性倾向性,是行为的直接原因和内部动力是()。 A. 动机 B. 内驱力 C. 诱因 D. 归因 ...
28. 机械学习是指学习方法没有意义,不能与个体原有认知结构建立联系,或者虽然学习材料有意义,但个体缺乏思考、理解知识的学习态度,或新知识难以在个体的原有知识结构中找到同化点,只能通过死记硬背的方式进行的学习。 A. 错误 B. 正确 ...
23. 斯金纳认为学习过程是有机体主动地习得操作性反应的过程,在这个过程中,强化环节非常重要。他根据强化理论设计了程序教学法。 A. 错误 B. 正确 ...
15. 负强化也叫积极强化,是指当某一刺激出现时所产生的行为增强的效果。 A. 错误 B. 正确 ...
9. 幼儿园的讲解法包括讲述、提问、评议等方法。 A. 错误 B. 正确 ...
1. 榜样示范法。榜样学习在道德教育及亲社会性行为领域的研究中曾引起广泛的注意。 A. 错误 B. 正确 ...
2. 自我情绪体验出现在()。 A. 3岁左右 B. 4岁左右 C. 5岁左右 D. 6岁左右 ...