[范文] 已经指定了定点数和面数,同时也分配了适当大小的内存给顶点缓存 日期:2021-11-15 09:59:14 点击:142 好评:0
(单选题)6: 已经指定了定点数和面数,同时也分配了适当大小的内存给顶点缓存、索引缓存以及属性缓存等,只是没有填入相应的数据称为() A: 一级Mesh B: 空Mesh C: 初试Mesh D: Mesh初始化 ...
[范文] 函数glLoadName用于将当前的名字替换名字堆栈顶部的元素 日期:2021-11-15 09:55:40 点击:171 好评:0
(判断题)46: 函数glLoadName用于将当前的名字替换名字堆栈顶部的元素 A: 错误 B: 正确 ...
[范文] 为了使用mipmap,必须提供全系列的大小为2的整数次方的纹理图像 日期:2021-11-15 09:54:56 点击:191 好评:0
(判断题)40: 为了使用mipmap,必须提供全系列的大小为2的整数次方的纹理图像,其范围从2*2到纹理的最大单元 A: 错误 B: 正确 ...
[范文] 无论是在反馈模式下还是选择模式下,物体的信息总是在任何片断测 日期:2021-11-15 09:54:13 点击:92 好评:0
(判断题)34: 无论是在反馈模式下还是选择模式下,物体的信息总是在任何片断测试之前返回 A: 错误 B: 正确 ...
[范文] OpenGL允许把与颜色相关的哪三个不同参数和光源相关联 日期:2021-11-15 09:53:24 点击:130 好评:0
(多选题)28: OpenGL允许把与颜色相关的哪三个不同参数和光源相关联 A: GL_AMBIENT B: GL_DIFFUSE C: GL_SPECULAR D: GL_AMBIENT ...
[范文] 以下是描述glBindTexture函数功能的是 日期:2021-11-15 09:52:28 点击:170 好评:0
(多选题)22: 以下是描述glBindTexture函数功能的是 A: 将生成的纹理的名称绑定到指定的纹理上 B: 创建纹理并加载 C: 选择已经加载的纹理进行贴纹理操作 D: 以上都对 ...
[范文] glEnd()函数的意义 日期:2021-11-15 09:51:36 点击:118 好评:0
(单选题)16: glEnd()函数的意义 A: 标志着一个顶点数据列表的结束 B: 标志着程序的执行结束 C: 标志着OpenGL的绘制操作结束 D: 标志着当前函数的结束 ...
[范文] 在利用矩阵进行图形三维变换时,我们只用3×3矩阵无法完成的变换 日期:2021-11-15 09:50:47 点击:116 好评:0
(单选题)10: 在利用矩阵进行图形三维变换时,我们只用3×3矩阵无法完成的变换操作是 A: 平移 B: 旋转 C: 错切 D: 以上说法都不对 ...
[范文] 下列哪个颜色不属于三原色 日期:2021-11-15 09:49:51 点击:125 好评:0
(单选题)4: 下列哪个颜色不属于三原色 A: 红 B: 蓝 C: 绿 D: 黑 ...
[范文] 双轮革命指的是近代法国的革命和英国的技术革命。 日期:2021-11-15 09:48:58 点击:170 好评:0
(判断题)48: 双轮革命指的是近代法国的革命和英国的技术革命。 A: 错误 B: 正确 ...