[范文] 函数new Sound()用来设置声音对象的音量值。 日期:2021-07-11 09:43:32 点击:138 好评:0
(判断题)24: 函数new Sound()用来设置声音对象的音量值。 A: 错误 B: 正确 ...
[范文] 下列选项中不属于ActionScript数据类型的有(). 日期:2021-07-11 09:42:56 点击:92 好评:0
(多选题)18: 下列选项中不属于ActionScript数据类型的有(). A: 影片剪辑 B: 对象 C: 函数 D: 张量 ...
[范文] 下列选项中不属于静态文本属性的有(). 日期:2021-07-11 09:42:18 点击:79 好评:0
(多选题)12: 下列选项中不属于静态文本属性的有(). A: 字体 B: 实例名称 C: 嵌入 D: 字符间距 ...
[范文] 可以创建可重用的动画片段的元件是(). 日期:2021-07-11 09:41:38 点击:136 好评:0
(单选题)6: 可以创建可重用的动画片段的元件是(). A: 图形元件 B: 影片剪辑元件 C: 按钮元件 D: 字体元件 ...
[范文] “任意变形工具”可以调整节点,改变图形的形状。 日期:2021-07-11 09:40:57 点击:168 好评:0
(判断题)40: “任意变形工具”可以调整节点,改变图形的形状。 A: 错误 B: 正确 ...
[范文] 被引导层的对象可以是形状。 日期:2021-07-11 09:40:26 点击:106 好评:0
(判断题)34: 被引导层的对象可以是形状。 A: 错误 B: 正确 ...
[范文] 命令stopDrag( )用来拖拽影片。 日期:2021-07-11 09:39:54 点击:65 好评:0
(判断题)28: 命令stopDrag( )用来拖拽影片。 A: 错误 B: 正确 ...
[范文] 动态文本可以改变文本方向。 日期:2021-07-11 09:39:23 点击:54 好评:0
(判断题)22: 动态文本可以改变文本方向。 A: 错误 B: 正确 ...
[范文] Flash的创作和编辑环境包括(). 日期:2021-07-11 09:38:45 点击:170 好评:0
(多选题)16: Flash的创作和编辑环境包括(). A: 场景编辑状态 B: 面板编辑状态 C: 元件编辑状态 D: 时间轴编辑状态 ...
[范文] 命令()用来删除由createTextField创建的文本字段。 日期:2021-07-11 09:38:06 点击:83 好评:0
(单选题)10: 命令()用来删除由createTextField创建的文本字段。 A: MovieClip.createTextField B: TextField.removeTextField C: TextField._alpha D: TextField._border ...