13. 下面有关重载函数的说法中正确的是______ A. 重载函数必须具有不同的返回值类型 B. 重载函数形参个数必须不同 C. 重载函数必须有不同的形参列表 D. 重载函数名可以不同 ...
7. 为了提高程序的运行速度,可将不太复杂的功能用函数实现,此函数应选择____. A. 内联函数 B. 重载函数 C. 递归函数 D. 函数模板 ...
14. 函数重载是指____. A. 两个或两个以上的函数取相同的函数名,但形参的个数或类型不同 B. 两个以上的函数取相同的名字和具有相同的参数个数,但形参的类型可以不同 C. 两个以上的函数名字不同,但形参的个数或类型相同 D. 两个以上的函数取相同的函数名,...
8. 下列叙述中正确的是: A. C++语言程序必须要有return语句 B. C++语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义 C. C++语言程序中,只有int类型的函数可以未经声明而出现在调用之后 D. C++语言程序中,main()函数必须放在程序开始的部分 ...
2. C++语言的编译系统对宏命令的处理是____. A. 在程序运行时进行 B. 在程序连接时进行 C. 和C++程序的其它语句同时进行编译 D. 在对源程序中其它成分正式编译之前进行 ...
6. 在使用C语言库函数时,要用预编译命令“#include”将有关的头文件包括到用户源文件中。( ) A. 错误 B. 正确 ...
15. 在C++语言中,二维数组元素在内存中的存放顺序是( ) A. 按行存放 B. 按列存放 C. 由用户自己定义 D. 由编译器决定 ...
9. 下列说法中错误的是 A. 构造函数没有类型 B. 在一个类中,构造函数只能定义一个 C. 创建对象时构造函数自动调用 D. 构造函数的函数名与类同名 ...
3. 下列选项中,全部都是C++关键字的选项为______。 A. while IF static B. sizeof case extern C. switch float integer D. break char go ...
10. 以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型 A. Omni B. Target Spot C. Free Direct D. Brazil-Light ...