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[范文] 游戏的认知特性可以从()三个方面来考察。 日期:2023-04-01 14:10:54 点击:131 好评:0
2. 游戏的认知特性可以从()三个方面来考察。
A. 自我导向
B. 心理主动性
C. 灵活性
D. 活动性
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[范文] ()的《教育心理学》的出版,标志着教育心理学已经成为一门独立 日期:2023-04-01 14:09:38 点击:131 好评:0
11. ()的《教育心理学》的出版,标志着教育心理学已经成为一门独立的学科。
A. 桑代克
B. 皮亚杰
C. 马斯洛
D. 布鲁诺
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[范文] ()是指一种学习对另一种学习的影响或者习得的经验对完成其他活 日期:2023-04-01 14:08:11 点击:159 好评:0
2. ()是指一种学习对另一种学习的影响或者习得的经验对完成其他活动的影响。
A. 迁移
B. 概念的同化
C. 认知发展
D. 变式
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[范文] 马斯洛认为人类具有学习的自然倾向。 日期:2023-04-01 14:06:51 点击:99 好评:0
10. 马斯洛认为人类具有学习的自然倾向。
A. 错误
B. 正确
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[范文] 幼儿道德认识水平较低。 日期:2023-04-01 14:04:55 点击:53 好评:0
4. 幼儿道德认识水平较低。
A. 错误
B. 正确
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[范文] 影响迁移的主要因素有()。 日期:2023-04-01 14:03:33 点击:96 好评:0
11. 影响迁移的主要因素有()。
A. 相似性
B. 原有的认识结构
C. 学习的心向
D. 定势
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[范文] 根据动作的精细程度与肌肉运动强度不同,可以分为() 日期:2023-04-01 14:02:03 点击:106 好评:0
4. 根据动作的精细程度与肌肉运动强度不同,可以分为()
A. 闭合性动作技能
B. 开放性动作技能
C. 细微型动作技能
D. 粗放型动作技能。
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[范文] ()又可分为角色游戏、结构游戏和表演游戏。 日期:2023-04-01 13:59:36 点击:81 好评:0
20. ()又可分为角色游戏、结构游戏和表演游戏。
A. 规则游戏
B. 智力游戏
C. 动作游戏
D. 创造性游戏
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[范文] ()创造性测验于1966年编制而成的。 日期:2023-04-01 13:58:21 点击:196 好评:0
15. ()创造性测验于1966年编制而成的。
A. 托兰斯
B. 皮亚杰
C. 马斯洛
D. 罗杰斯
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[范文] 象征性游戏中以()最为典型 日期:2023-04-01 13:57:05 点击:145 好评:0
10. 象征性游戏中以()最为典型
A. 教学游戏
B. 活动游戏
C. 角色游戏
D. 智力游戏
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