[范文] 要修改物体,必须先选择物体到修改命令面板 日期:2023-03-22 12:17:52 点击:57 好评:0
14. 要修改物体,必须先选择物体到修改命令面板 A. 错误 B. 正确 ...
[范文] 摄像机主要分为两种:目标摄像机、自由摄像机。 日期:2023-03-22 12:16:22 点击:138 好评:0
10. 摄像机主要分为两种:目标摄像机、自由摄像机。 A. 错误 B. 正确 ...
[范文] 一个对象要产生阴影就一定要被灯光照亮。 日期:2023-03-22 12:15:08 点击:135 好评:0
6. 一个对象要产生阴影就一定要被灯光照亮。 A. 错误 B. 正确 ...
[范文] 将二维造形挤出为实体,二维线条可以相交 日期:2023-03-22 12:13:53 点击:99 好评:0
2. 将二维造形挤出为实体,二维线条可以相交 A. 错误 B. 正确 ...
[范文] 以下属于标准光源( ) 日期:2023-03-22 12:11:00 点击:147 好评:0
7. 以下属于标准光源( ) A. 泛光灯 B. 标聚光灯 C. 太阳光 D. 天光 ...
[范文] 在场景中创建一个对象,系统都给对象一个默认( ) 日期:2023-03-22 12:06:46 点击:88 好评:0
3. 在场景中创建一个对象,系统都给对象一个默认( ) A. 名称 B. 颜色 C. 贴图 D. 以上都不对 ...
[范文] 下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体( ) 日期:2023-03-22 12:05:01 点击:175 好评:0
14. 下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体( ) A. 标准几何体 B. 扩展几何体 C. 放样几何体 D. 布尔运算得到的几何体 ...
[范文] 以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是( )。 日期:2023-03-22 12:03:52 点击:91 好评:0
10. 以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是( )。 A. 阴影贴图(Shadow MAP)的优点是能够产生软阴影,速度最快。缺点是占用内存量大,不支持透明或不透明贴图的对象,不支持体积光。 B. 光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)的优点是支持透明或不透明...
[范文] 以下组合全部属于扩展基本体的是() 日期:2023-03-22 12:02:38 点击:102 好评:0
6. 以下组合全部属于扩展基本体的是() A. 环形结、水滴网格、管状体 B. 棱柱、管状体、球棱柱 C. 四棱锥)、圆锥体、布尔 D. 球棱柱、切角长方体、环形结 ...
[范文] 材质中光泽度通道的功能是( ) 日期:2023-03-22 12:01:07 点击:143 好评:0
2. 材质中光泽度通道的功能是( ) A. 调节高光强度 B. 调节透明度 C. 调节颜色 D. 调节高光范围 ...