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  • 以下关于C#中的构造函数说法正确的是( )。 日期:2021-11-30 10:08:02 点击:86 好评:0

    10:以下关于C#中的构造函数说法正确的是( )。 B:构造函数可以有参数 C:构造函数有返回值 D:一般情况下,构造函数总是private类型的 E:构造函数可以通过类的实例调用 ...

  • 下列关于继承说法中,哪个选项是正确的( )。 日期:2021-11-30 10:07:50 点击:159 好评:0

    7:下列关于继承说法中,哪个选项是正确的( )。 B:派生类可以继承多个基类的方法和属性。 C:派生类必须通过base关键字调用基类的构造函数 D:继承最主要的优点是提高代码性能 E:继承是指派生类可以获取其基类特征的能力。 ...

  • 在定义int a[10];之后,对a的引用正确的是( )。 日期:2021-11-30 10:06:59 点击:112 好评:0

    19:在定义int a[10];之后,对a的引用正确的是( )。 A:a[10] B:a[6.3] C:a(6) D: a[10-10] ...

  • 若int x ,*pb;,则正确的赋值表达式是 。 日期:2021-11-30 10:06:09 点击:136 好评:0

    18:若int x ,*pb;,则正确的赋值表达式是 。 A:pb=&x B:pb=x C:*pb=&x D: *pb=*x ...

  • 设有如下定义: int (*ptr)( );则以下叙述中正确的是 日期:2021-11-30 10:06:01 点击:90 好评:0

    16:设有如下定义: int (*ptr)( );则以下叙述中正确的是 。 A:ptr 是指向一维组数的指针变量 B:ptr 是指向int 型数据的指针变量 C:ptr 是指向函数的指针,该函数返回一个int 型数据 D:ptr 是一个函数名,该函数的返回值是指向int 型数...

  • 将空格符赋给字符变量c,正确的赋值语句是( ) 日期:2021-11-30 10:05:30 点击:198 好评:0

    5:将空格符赋给字符变量c,正确的赋值语句是( ) A:c=‘\0’ B:c=NULL C:c=0 D:c=32 ...

  • 静态变量和外部变量都是全局变量。 日期:2021-11-30 10:05:12 点击:189 好评:0

    24:静态变量和外部变量都是全局变量。 ...

  • 如果x>y或者ay&&a 日期:2021-11-30 10:05:05 点击:95 好评:0

    23:如果x>y或者ay&&a ...

  • 数组a[2][2]的元素排列次序是( )。 日期:2021-11-30 10:04:31 点击:54 好评:0

    13:数组a[2][2]的元素排列次序是( )。 A:a[0][0],a[0][1],a[1][0],a[1][1] B:a[0][0],a[1][0],a[0][1],a[1][1] C:a[1][1],a[1][2],a[2][1],a[2][2] D:a[1][1],a[2][1],a[1][2],a[2][2] ...

  • 以下对C 语言中共用体类型数据的叙述正确的是 。 日期:2021-11-30 10:04:14 点击:95 好评:0

    4:以下对C 语言中共用体类型数据的叙述正确的是 。 A:可以对共用体变量名直接赋值 B:一个共用体变量中可以同时存放其所有成员 C:一个共用体变量中不可以同时存放其所有成员 D: 共用体类型定义中不能出现结构体类型的成员 ...

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